游戏介绍
在但丁之前,没有人相信”鬼泣”可以换一张脸还活得更好。2013 年,Capcom 把这份家业交给了英国的 Ninja Theory,于是我们得到了一个穿背心、叼着烟、住在拖车里的但丁——他不是什么英雄,只是一个既不算人类、也不像恶魔的年轻人,夹在两个世界之间,像一件被落下的行李。
DmC 的世界里有一个叫”灵薄狱”的地方。它是一头活着的、会呼吸的怪物,为杀死但丁而生:街道在你脚下折叠,墙壁伸出手把你吞进去,广告牌上的字眼变成嘲讽。你要用恶魔之力把扭曲的世界拉回原形,再用天使之技在裂隙之间穿行,一边躲开追杀,一边把这座满怀敌意的城市拆成碎片。
战斗是这款游戏最锋利的部分。叛乱之剑提供干净的浮空连段,黑枪与白枪维持连击不断,裁决者巨斧能一击劈开盾牌,奥西里斯镰刀扫过成群敌人,恶魔拳套攒够冲击力后甚至能把最重的敌人按在地上摩擦。天使与恶魔两种形态随时切换,同一套连招因此有了两种节奏,你会在一次腾空里完成三次变向。
故事的核心是身份。但丁得知自己是恶魔与天使之子,而领导反抗组织”教团”的 Vergil,正是他的孪生兄弟。兄弟二人一个用剑,一个用算计,一个想把世界烧掉,一个想把它接管,而夹在中间的但丁只想弄明白自己到底是谁。
Capcom 的动作设计经验与 Ninja Theory 的动作捕捉、电影化演出叠加在一起,让这个销量超过 1100 万的系列在重启之后依然保留了它的”基因”:华丽的动作、流畅的战斗,以及一个嘴上不饶人、心里却藏着事的主角。十多年过去,它依然是那种打开就想连招、关掉还会在脑子里复盘的游戏。
特色1:灵薄狱——一个会呼吸的关卡。世界在你眼前实时变换,试图把你困住甚至杀死,你必须用恶魔之力矫正它,用天使之技穿越它。
特色2:双形态战斗——天使与恶魔能力随时切换,同一把武器在不同形态下打法完全不同,连招的深度由此翻倍。
特色3:五件武器——叛乱之剑、黑白双枪、裁决者巨斧、奥西里斯镰刀、恶魔拳套,远近结合,浮空与破防各有分工。
特色4:身世之谜——从熟悉的面孔到全新角色,包括孪生兄长 Vergil,一段关于”我到底是谁”的故事贯穿始终。
特色5:电影级演出——Ninja Theory 的动作捕捉与镜头语言,让过场与战斗之间几乎没有缝隙。
特色6:风格评级——从 D 到 SSS 的连击评价系统,逼着你把闪避、浮空与武器切换串成一条不断裂的线。
特色7:系列基因——Capcom 原班人马参与企划,保留了鬼泣最核心的爽快手感与华丽气质。
系统需求
最低配置:
- 操作系统: Windows Vista(R)/XP, Windows 7, Windows 8
- 处理器: Intel(R) Core(TM)2 Duo 2.4 Ghz or better, AMD Athlon(TM) X2 2.8 Ghz or better
- 内存: 2 GB RAM
- 显卡: NVIDIA(R) GeForce(R) 8800GTS or better, ATI Radeon(TM) HD 3850 or better
- DirectX: 9.0c
- 存储空间: 9 GB HD space
- 声卡: Standard audio device
推荐配置:
- 操作系统: Windows Vista(R)/XP, Windows 7, Windows 8 / Windows 11
- 处理器: Intel(R) Core(TM)2 Quad 2.7 Ghz or better, AMD Phenom(TM)II X4 3 Ghz or better / Intel Core i7-9700 3.0GHz, or better
- 内存: 4 GB RAM
- 显卡: ATI Radeon(TM) HD 6950 or better
- DirectX: 9.0c / Version 12
- 存储空间: 9 GB HD space
- 声卡: Standard audio device
游戏视频
《DMC鬼泣 / 新鬼泣》官方预告 CG,6M 码率中字版本

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