游戏介绍

一场暴雪把你困在雪原上。没有地图指引,没有任务清单,只有风雪、脚印,和远处偶尔传来的一点动静。

画风是刻意的 PSX 复古:低多边形、颗粒噪点、抖动的贴图。不是为了怀旧而怀旧,是为了让能见度变差,让你不敢确定前面那个影子是什么。

玩法核心是步行模拟加生存。体力有限,风雪会持续消耗体温,走错方向就得回头;屋里能翻到补给,也可能翻到别的。

没有背包系统。东西只能用手抓、用手搬,一次拿不了几样,取舍很直接。

惊吓不多,但都压在安静里。大部分时间你听到的只有风声,正因如此,突然出现的声响才格外刺耳。

故事发生在 Re.Surs 宇宙里,和前作共享世界观,独立成篇,没玩过前作也能看懂。

PSX 复古画风:低多边形建模 + 颗粒滤镜,刻意保留九十年代的粗糙质感。

暴雪步行模拟:风雪压缩视野与体力,方向感本身就是解谜的一部分。

无背包物理抓取:物品只能用双手搬运,携带量受物理限制,取舍真实。

克制式惊吓:惊吓点密度低,靠安静与音效制造持续的不安。

生存压力:体温、体力、照明都要顾,房间不是绝对安全区。

Re.Surs 宇宙:与前作共享世界观,本作故事独立,可直接上手。

短流程:一到两小时走完一轮,适合一个人晚上关灯玩。

系统需求

最低配置:

  • 需要 64 位处理器和操作系统
  • 操作系统: Windows 10(64 位)
  • 处理器: Intel Core i5 第 5 代及以上
  • 内存: 2 GB RAM
  • 显卡: GeForce GTX 1050
  • DirectX 版本: 10
  • 存储空间: 需要 1 GB 可用空间

推荐配置:

  • 需要 64 位处理器和操作系统
  • 操作系统: Windows 10 / 11(64 位)
  • 处理器: Intel Core i5 第 8 代及以上
  • 内存: 4 GB RAM
  • 显卡: GeForce GTX 1650 及以上
  • DirectX 版本: 11
  • 存储空间: 需要 1 GB 可用空间

游戏视频

▲ 实机演示(来源:哔哩哔哩)

飚雪求生

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