游戏介绍
世界各地的城堡凭空出现,把地图上的风景一块块吞掉。你的任务说简单也简单:让它们全部塌掉。
每一块砖、每一根木梁都是独立的物理实体。同一发炮弹,落点偏上半米,塌出来的形状就完全不同,塔会朝另一边倒,碎片会砸进旁边的城墙。
弹药是有限的,这是整款游戏的约束所在。开局只给你几发,你得先看结构:哪根柱子承重,哪面墙是空心的,哪座塔楼倒下去会连累隔壁。看不懂就白打。
连锁反应是最爽的部分。先炸底层让整座塔倾斜,再补一发打在它将要倒下的方向,塔尖会整根砸穿第二座城堡。分数、评价、连击全在这一下里。
地图从丛林到沙漠再到海岛,每张图都有自己的机关:斜坡、吊桥、会滚下来的巨石。有时候解开一道地形比算准弹药更省事。
没有计时,没有失败惩罚,你可以一发一发慢慢试。适合睡前拆两座,也适合较劲的人反复刷三星。
真实物理:砖石、木梁独立模拟,倒塌路径不可预测,每次拆法都不一样。
弹药管理:可用火力有限,必须规划落点与顺序,把每一发打在关键结构上。
连锁破坏:引发塔楼倾覆、碎片飞溅、炸药殉爆,一次连锁能清掉半个关卡。
多种武器:弹丸、炸药、增幅道具组合使用,威力与精度自己权衡。
地貌关卡:丛林、沙漠、海滨三大场景,每张图配不同的机关与结构。
无压力节奏:不限时、不惩罚失败,随时可以重来,纯享受破坏的解压感。
短局设计:单关几分钟一局,通勤、午休、睡前都能拆一座。
系统需求
最低配置:
- 需要 64 位处理器和操作系统
- 操作系统: Windows 10 / 11 (64 位)
- 处理器: Intel Core i3 2.5GHz 或 AMD Phenom 2.5GHz
- 内存: 4 GB RAM
- 显卡: NVIDIA GTX 460 或 ATI Radeon HD 5850
- 存储空间: 需要 2 GB 可用空间
推荐配置:
- 需要 64 位处理器和操作系统
- 操作系统: Windows 10 / 11 (64 位)
- 处理器: Intel Core i5 3.2GHz 或 AMD 4.0GHz 及以上
- 内存: 8 GB RAM
- 显卡: NVIDIA GTX 760 或 AMD R9 270X 及以上
- 存储空间: 需要 2 GB 可用空间
游戏视频
▲ 游戏实机演示(来源:哔哩哔哩)

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